Pitvu si môžu skúsiť vo virtuálnom svete. Medici vyvinuli 3D aplikáciu

Skúška z anatómie sa na lekárskej fakulte považuje za jednu z najťažších a absolvovať ju musí každý študent. Pitva aj prehliadka ľudského tela. Pozrieť si ju môžete vo virtuálnom svete s 3D okuliarmi. Projekt zrealizovali budúci lekári, ktorí skúšku z anatómie ešte za sebou nemá.  Študent z Lekárskej fakulty Univerzity Komenského pripravil projekt 3D vizualizácie ľudského tela VR Anatomy, ktorý výrazne pomôže pri štúdiu. „Víziou je zjednodušiť, zefektívniť a spraviť zaujímavejším štúdium medicíny,“vysvetlil medik Tomáš Brngál, ktorý stojí za projektom a aplikáciu vyvinul spolu so študentom informatiky Milošom Svrčekom.

Nápad je pritom jednoduchý. Študenti si nasadia 3D okuliare (VR headset) a vďaka špeciálnej aplikácii sa dostanú do virtuálnej reality. Môžu  spoznávať ľudské telo, vidieť jednotlivé orgány, časti ľudského tela či jeho štruktúry. Môže to výrazne pomôcť pri výučbe iba s doposiaľ používanými knihami, či alebo atlasmi.

V priebehu cvičení v pitevni  študenti nemajú možnosť preskúmať každú jednu štruktúru ľudského tela, vzhľadom na to, že mŕtve ľudské telá sa preparujú postupne. Počas prípravy na skúšku už študenti majú málo času, na to aby chodili pitvať do pitevne. Učia sa tak hlavne z kníh, atlasov a dnes i mobilných aplikácií. Cieľom  je, aby aplikácia  bola interaktívna, dokázala vtiahnuť študenta do deja a poskytla študentom  plnohodnotnú zážitkovú výučbu a lepšiu priestorovú predstavivosť.

Vybrať sa dá z dvoch verzií  programu. Cez mobil stiahnuť špeciálnu aplikáciu a nasadiť si 3D okuliare (tzv. headset). Mobilná aplikácia sa po spárovaní s okuliarmi potom spustí automaticky. V prípade počítačovej verzie programu VR Anatomy na ovládanie aplikácie slúžia špeciálne ovládače.

Po dokončení VR Anatomy  majú v pláne pracovať na ďalších aplikáciách ako VR Physiology, VR Patophysiology alebo VR Histology.  Chceli by vybudovať aj vývojárske štúdio. „Dnes už máme v tíme 3 programátorov, 3D artistu, 4 dobrovoľníkov a spolupracujeme aj s vývojármi z Čiech,“ opísal Tomáš Brngál.

Študentský projektu VR Anatomy  vznikol vďaka partnerstvu  so spoločnosťou Svet Zdravia i spolupráci so spoločnosťami ako Samsung, ESET, Pixelfederation, LLarik, ako aj vďaka podpore z nadácie Tatrabanky. Študenti medicíny si tak už aplikáciu môžu vyskúšať pri učení.